Java 7. Bases del Lenguaje y de la Programacion Orientada a

Thierry Groussard, · Eni Ediciones

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Reseña del libro

Este libro es un extracto del título "JAVA 7 - Los fundamentos del lenguaje Java" publicado en la colección Recursos Informáticos de Ediciones ENI.Se dirige a un público de programadores principiantes. Le permitirá adquirir los conocimientos básicos del lenguaje Java detallando la implementación de variables y estructuras de controles elementales. Más tarde, le permitirá iniciarse en la programación objeto, indicándole cómo poner en marcha clases de objetos, atributos, métodos,...Hay elementos complementarios para descargar en www.ediciones-eni.com.Capítulo 1 - Fundamentos del lenguaje: las variables, constantes y enumeraciones, los operadores, las estructuras de control...Capítulo 2 - Programación orientada a objetos: introducción, puesta en práctica con Java, gestión de las excepciones...A. Las variables, constantes y enumeraciones 1. Las variables a. Nombre de las variablesb. Tipo de variablesc. Valores por defectod. Valores literalese. Conversiones de tiposf. Declaración de las variablesg. Alcance de las variablesh. Nivel de acceso de las variablesi. Ciclo de vida de las variables2. Las constantes3. Las enumeraciones4. Los arrays5. Las cadenas de caracteresB. Los operadores 1. Los operadores unarios2. Los operadores de asignación3. Los operadores aritméticos4. Los operadores bit a bit5. Los operadores de comparación6. El operador de concatenación7. Los operadores lógicos8. Orden de evaluación de los operadoresC. Las estructuras de control 1. Estructuras de decisión a. Estructura Ifb. Estructura switch2. Las estructuras de bucle a. Estructura whileb. Estructura do ... whilec. Estructura ford. Interrupción de una estructura de bucleA. IntroducciónB. Puesta en práctica con Java 1. Creación de una clase a. Declaración de la claseb. Creación de los camposc. Creación de métodosd. Los métodos accesorese. Constructores y destructoresf. Campos y métodos estáticosg. Las anotaciones2. Utilización de una clase a. Creación de una instanciab. Inicialización de una instanciac. Destrucción de una instancia3. Herencia a. this y superb. Clases abstractasc. Clases finalesd. Conversión de tipoe. La clase Object4. Interfaces a. Creación de una interfazb. Utilización de una interfaz5. Clases anidadas a. Clases anidadas estáticasb. Clases anidadasc. Clases anónimas6. Los genéricos a. Clases genéricasb. Métodos genéricosc. Los genéricos y la herencia7. Los paquetes a. Creación de un paqueteb. Utilización e importación de un paqueteC. Gestión de las excepciones 1. Los errores de sintaxis2. Los errores de ejecución3. Les errores de lógica a. Las excepcionesb. Recuperación de excepcionesc. Excepciones asociadas a recursosd. Creación y activación de excepcionesíndice

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