Cyber book ¡Hasta 50% OFF y envío rápido!  Ver más

Enviar a
CERCADO DE LIMA, Lima
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada Videojuegos y Aprendizaje
Formato
Libro Físico
Editorial
Tema
Educación
Colección
diseño y desarrollo cu
Año
2008
Idioma
Español
N° páginas
149
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8478275398
ISBN13
9788478275397
Editado en
España
N° edición
1

Videojuegos y Aprendizaje

Begoña Gros Salvat (Autor) · Grao · Tapa Blanda

Videojuegos y Aprendizaje - Begoña Gros Salvat; Alejandro Català Bolós; Carles Feixa Pampols; Javier Jaén Martínez; Pilar Lacasa Díaz; M. Luisa Lamazán Álvarez; Rut Martínez Borda; Laura Méndez Zaballos; Jose Antonio Mocholí AgÜEs; Isidro Moreno Sánchez; Xavier Vilella I Mir&Oa

Libro Nuevo Importado
Envío: 10 a 15 días háb.
S/ 209,35S/ 94,21
-55%
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Última Unidad

S/ 94,21
Llega entre el 30 Jun y el 08 Jul a CERCADO DE LIMA, Lima. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "Videojuegos y Aprendizaje"

Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.Juegos digitales y aprendizaje · La generación digital · Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales · Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo · La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos · Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela · Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes