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    portada Videojuegos y Mundos de Ficción: De  " Super Mario "  a  " Portal " (Signo e Imagen)
    Formato
    Libro Físico
    Editorial
    Colección
    Signo E Imagen
    Año
    2015
    Idioma
    Español
    N° páginas
    256
    Encuadernación
    Tapa Blanda
    ISBN13
    9788437633497

    Videojuegos y Mundos de Ficción: De " Super Mario " a " Portal " (Signo e Imagen)

    Antonio José Planells Clavero (Autor) · Cátedra · Tapa Blanda

    Videojuegos y Mundos de Ficción: De " Super Mario " a " Portal " (Signo e Imagen) - Antonio José Planells Clavero

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    Reseña del libro "Videojuegos y Mundos de Ficción: De " Super Mario " a " Portal " (Signo e Imagen)"

    Coleción: Signo e imagen.Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegosEncuadernación: rústica. digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador.A partir de juegos tan significativos como " Portal 2 " o " Alan Wake " , este libro analiza cómo se crean estos mundos, desde su estructura hasta el diseño de personajes, sin olvidar la relevancia de las acciones ni la eclosión de las emociones para mostrar la complejidad y los límites del diseño de los videojuegos contemporáneos. De este modo, los mundos ludoficcionales consiguen transportarnos a otras realidades virtuales que superan la mera narración lineal de una historia.

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    Preguntas frecuentes sobre el libro

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    La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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