Días del Shopping ¡Hasta 60% OFF y envío a TODO el Perú!  Ver más

Enviar a
CERCADO DE LIMA, Lima
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada El placer de la domesticación. De la gimnasia al videojuego. XLIII Premio Celia Amorós de Ensayo en castellano
Formato
Libro Físico
Colección
Otros títulos
Año
2026
Idioma
Español
N° páginas
264
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
21x15 cm
ISBN13
9791387939731
Editado en
España

El placer de la domesticación. De la gimnasia al videojuego. XLIII Premio Celia Amorós de Ensayo en castellano

Javier Pérez Barricarte (Autor) · Editorial Renacimiento · Tapa Blanda

El placer de la domesticación. De la gimnasia al videojuego. XLIII Premio Celia Amorós de Ensayo en castellano - Javier Pérez Barricarte

Libro Nuevo Importado
Envío: 8 a 13 días háb.
S/ 207,38S/ 103,69
-50%
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Última Unidad

S/ 103,69
Llega entre el 19 Nov y el 27 Nov a CERCADO DE LIMA, Lima. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "El placer de la domesticación. De la gimnasia al videojuego. XLIII Premio Celia Amorós de Ensayo en castellano"

¿Quién no ha jugado por gusto? También jugamos al ping pong en las oficinas de multinacionales que desarrollan videojuegos para controlar la actividad de sus empleados; jugamos en la calle y en grandes competiciones internacionales; sudamos por salud y estética en gimnasios multitudinarios y de una sola persona. Este esclarecedor ensayo se pregunta por el origen del jugar contemporáneo que va de las altas finanzas a las apps de citas, de los equipos deportivos de colegio hasta los espectáculos en estadios que movilizan a millones de entusiastas cada día. Estas páginas nos descubren los sorprendentes orígenes prusianos de las presentes guerras planificadas sobre el tablero hasta las gimnasias hechas a medida. Hasta ahora no se había abordado el juego actual de una forma tan amplia, crítica y rigurosa. Este libro nos sumerge de manera amena y fascinante en eventos que cambiaron el mundo para siempre: la creación de los Juegos Olímpicos, el desarrollo de juegos de mesa insólitos y las primeras victorias de la Inteligencia Artificial al ajedrez. El juego, al entrelazar pedagogía, esfuerzo y deseo, revela las costuras de la mayor industria económica y creativa de nuestros días. Pero este libro va todavía más allá de la historia y se pregunta qué puede hacer el juego por mejorar un mundo cada vez más arrinconado entre la soledad, el trabajo y las formas de vida que parecen ahogarlo.


Un ensayo iluminador sobre cómo el juego se ha instalado en el ocio, ha intervenido la guerra y ha disciplinado nuestro cuerpo y mente.


Javier Pérez Barricarte (Calahorra, 1984) es autor del ensayo Un mundo como ejemplo (2024), del poemario Quizá nos baste la tierra (2017), traducido al italiano y al chino, y del libro de aforismos Ruinas instantáneas (2025). Ha participado en la antología Poesía en el camino (2023), en el libro de artistas Héroes: memoria y naufragio (2021) y ha colaborado en numerosos proyectos colectivos de arte, desde la dramaturgia hasta el trabajo creativo con Inteligencia Artificial. Doctor en Literatura Hispanoamericana por la UCM, es bibliotecario, profesor de antropología de la ciencia y ha impartido clases de filosofía clásica de la India y de español para extranjeros.



Un ensayo iluminador sobre cómo el juego se ha instalado en el ocio, ha intervenido la guerra y ha disciplinado nuestro cuerpo y mente.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes