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portada Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Idioma
Inglés
N° páginas
274
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
21.6x14x1.7 cm
Peso
0.36 kg.
ISBN13
9781349457120

Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools (en Inglés)

P. Lacasa (Autor) · Kenneth A. Loparo (Prefacio de) · Palgrave MacMillan · Tapa Blanda

Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools (en Inglés) - Lacasa, P. ; Loparo, Kenneth A.

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Reseña del libro "Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools (en Inglés)"

Packed with critical analysis and real-life examples, this book explores how children's video games can cultivate learning. Lacasa takes several commercial video games and shows how they can be used both in and out of the classroom to teach initiative and problem-solving, encourage creativity, promote literacy, and develop reasoning skills.

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El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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