Reseña del libro "Modela y Anima con 3ds max Advanced"
En la presente publicación se explicarán los procedimientos para la creación de personajes u objetos para luego aplicarles efectos y darles movimiento.
En cuanto a su contenido, presenta 13 capítulos en los cuales se tocan temas como filtros de keys, editor de curvas, iluminación y cámaras, modificadores, cinemática, modelado de superficies, movimiento de objetos, modelado de personajes, carácter estudio, reactor, renderizado, entre otros.
3ds Max es un potente programa para el modelado, animación y renderización en 3D. Se utiliza para producir los juegos más vendidos y contenido premiado de cine y video. Es la herramienta preferida para generar con rapidez personajes realistas, efectos CG, juegos asombrosos o contenido de máxima calidad para cine y televisión.