Compartir
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame (Studies in Gaming) (en Inglés)
Madelon Hoedt (Autor)
·
Mcfarland
· Tapa Blanda
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame (Studies in Gaming) (en Inglés) - Madelon Hoedt
S/ 210,35
S/ 420,69
Ahorras: S/ 210,35
Elige la lista en la que quieres agregar tu producto o crea una nueva lista
✓ Producto agregado correctamente a la lista de deseos.
Ir a Mis Listas
Origen: España
(Costos de importación incluídos en el precio)
Se enviará desde nuestra bodega entre el
Martes 09 de Julio y el
Jueves 18 de Julio.
Lo recibirás en cualquier lugar de Perú entre 2 y 5 días hábiles luego del envío.
Reseña del libro "Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame (Studies in Gaming) (en Inglés)"
In the vein of their cult-classic dark fantasy titles Demon's Souls (2009) and the Dark Souls franchise (2011, 2014, 2016), game developers FromSoftware released the bleak Gothic horror Bloodborne in 2015. Players are cast in the role of hunters in a hostile land, probing the shadowy city of Yharnam in search of "paleblood." The game achieved iconic status as both a horror and an action title for its rich lore and for the continuity of story elements through all aspects of game design. This first full-length study examines Bloodborne's themes of dangerous knowledge and fatal pride and its aesthetics in the context of other works on game studies, horror and the Gothic. The book's three parts focus on lore and narrative, the game's nightmarish world, and its mechanics.
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
✓ Producto agregado correctamente al carro, Ir a Pagar.