Compartir
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play (en Inglés)
Johansen Quijano
(Autor)
·
McFarland & Company
· Tapa Blanda
The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play (en Inglés) - Quijano, Johansen ; Kapell, Matthew Wilhelm
S/ 223,08
S/ 446,17
Ahorras: S/ 223,08
Elige la lista en la que quieres agregar tu producto o crea una nueva lista
✓ Producto agregado correctamente a la lista de deseos.
Ir a Mis Listas
Origen: Estados Unidos
(Costos de importación incluídos en el precio)
Se enviará desde nuestra bodega entre el
Lunes 10 de Junio y el
Lunes 24 de Junio.
Lo recibirás en cualquier lugar de Perú entre 2 y 5 días hábiles luego del envío.
Reseña del libro "The Composition of Video Games: Narrative, Aesthetics, Rhetoric and Play (en Inglés)"
Video games are a complex, compelling medium in which established art forms intersect with technology to create an interactive text. Visual arts, architectural design, music, narrative and rules of play all find a place within, and are constrained by, computer systems whose purpose is to create an immersive player experience. In the relatively short life of video game studies, many authors have approached the question of how games function, some focusing on technical aspects of game design, others on rules of play. Taking a holistic view, this study explores how ludology, narratology, visual rhetoric, musical theory and player psychology work (or don't work) together to create a cohesive experience and to provide a unified framework for understanding video games.