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portada Videojuegos y filosofía. Más allá del transhumanismo: vidas virtuales y la reinvención de lo humano
Formato
Libro Físico
Colección
Shackleton Books
Año
2026
Idioma
Español
N° páginas
176
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
23x16x1.4 cm
ISBN13
9788413617916
Editado en
España

Videojuegos y filosofía. Más allá del transhumanismo: vidas virtuales y la reinvención de lo humano

Esther Sánchez González (Autor) · Shackleton Books · Tapa Blanda

Videojuegos y filosofía. Más allá del transhumanismo: vidas virtuales y la reinvención de lo humano - Esther Sánchez González

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Reseña del libro "Videojuegos y filosofía. Más allá del transhumanismo: vidas virtuales y la reinvención de lo humano"

De Aristóteles a Resident Evil, un original ensayo que une filosofía, videojuegos y transhumanismo para pensar algunos de los grandes desafíos del presente y del futuro.



Como a Roy Batty, el replicante Nexus 6 de la inolvidable Blade Runner, los videojuegos también nos han permitido «ver cosas que vosotros no creeríais»: desde enfrentarnos a hordas de zombis, hasta vivir impensables aventuras en la antigua Persia o disfrutar de una vida virtual con nuestro avatar. Pero, además de ser una gigantesca industria del entretenimiento, ¿podrían abrir los videojuegos nuevos horizontes para la filosofía?



Esa es precisamente la tesis que se propone explorar en este libro la filósofa y gamer Esther Sánchez González. Los videojuegos nos permiten crear entornos y mundos nuevos que impactan en las interacciones entre el cuerpo biológico y el virtual, configurando así una nueva frontera para el pensamiento transhumanista y el biomejoramiento. En ellos, experimentamos nuevas formas de ser, estar e interactuar, que nos obligan a repensar lo que entendemos por existencia y experiencia. Un potencial transformador que plantea nuevos dilemas morales, para los que es necesario desarrollar una ética responsable que guíe la relación entre lo humano y lo virtual.



Entre zombis, inteligencias artificiales, biomejoramiento humano y mundos híbridos, este ensayo propone una mirada crítica y profundamente contemporánea sobre el vínculo entre tecnología y condición humana. Porque quizá los monstruos del presente ya no habiten únicamente en la ficción, sino también en el futuro que estamos construyendo.



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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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