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Opengl 4 Shading Language Cookbook: Build High-Quality, Real-Time 3d Graphics With Opengl 4. 6, Glsl 4. 6 and C++17, 3rd Edition (en Inglés)
David Wolff (Autor)
·
Packt Publishing
· Tapa Blanda
Opengl 4 Shading Language Cookbook: Build High-Quality, Real-Time 3d Graphics With Opengl 4. 6, Glsl 4. 6 and C++17, 3rd Edition (en Inglés) - David Wolff
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